На экраны страны выходит кинокомикс «Майор Гром: Игра» от Bubble Studios и «КиноПоиска». У графической истории о честном непреклонном питерском копе и любителе шавермы огромная российская фанбаза, но насколько он интересен аудитории за ее пределами и насколько уместно появление этого фильма сейчас, когда жанр кинокомикса во всём мире испытывает глубочайший кризис? Пробуем разобраться.
В 2021 году на экраны вышел первый отечественный фильм, в основу которого лег сюжет российского комикса «Майор Гром: Чумной доктор». Раскачивали этот проект основательно. За четыре года до этого на YouTube был выложен получасовой фильм «Майор Гром», где отважный коп (Александр Горбатов) в одиночку расправлялся с бандой грабителей банка в масках хоккеистов из советского мультфильма «Шайбу! Шайбу!». Снимал его Владимир Беседин, задавший стиль постановке, но это была скорее проба пера, в которой чувствовалось влияние “Темного рыцаря” Кристофера Нолана.
В 2017 году продюсер Артём Габрелянов с командой вполне резонно рассчитывали на продвижение мира своих комиксов на голливудский рынок, ими заинтересовались Netflix и, главное, крючок заглотила российская аудитория и стала ждать. Тем более, что публику заинтриговали тизером “Самолетики”, в котором Чумной доктор призывал поучаствовать в одной невинной акции, в которой слышались отголоски настроений с Болотной. Прогрев состоялся, но одно дело снять получасовой фильм за миллион долларов и пятиминутный ролик, и совсем другое - полнометражное кино. Владимира Беседина, который не имел кинематографического опыта кроме веб-сериал “Полицейские будни” со звездами Youtube, сменил Олег Трофим, поменялись актеры и тональность проекта. Производство фильма затягивалось. Обещанного можно ждать три года, потом надежда получить обещанное тают - зритель взрослеет.
К 2021 году, когда вышел «Чумной доктор», аудиторию пришлось раскачивать заново. Делали это, похоже, не особенно усердно, положившись на армию поклонников книжной серии. Тогда аудитория кинозалов жила от одной волны ковидных ограничений до другой - не лучшее время для похода в кино. За прокат взялся российский офис Walt Disney Company, но и они, похоже, не ждали чудес, решив не вкладываться в рекламу. Сборы в 320 млн рублей были неплохими для постковидных печальных времён, но все ждали большего, ведь выглядела первая полнометражная картина о майоре Громе дорого-богато. Выбор Тихона Жизневского на главную роль оказался более удачен, чем Горбатов, Олег Трофим снял изумительно точный в техническом отношении фильм, не похожий ни на что сделанное ранее. Поклонники (то ли короткометражки, то ли и, правда, комикса) устроили на автограф-сессии в одном из детских магазинов Москвы непредусмотренную давку. Но фильму не удалось пробить стену - аудитория фильма была немногим больше, чем те, кто читал комиксы.
Если бы в нашей стране существовала культура чтения комиксов, которые бы продавались на каждом углу, а не в подпольных магазинах для гиков, можно было бы рассуждать о канонах, правилах появления и исчезновения злодеев и причинах, которые в мировом масштабе привели к кризису кинокомикса, как жанра. Но в России фильмы серии Marvel и DC смотрели вовсе не из-за их первоисточника. Просто это было зрелищное кино, снятое в разных жанрах, и это было интересно. А как только количество стало превосходить качество, интерес к продукту пропал так же быстро, как появился. И именно поэтому жизнеспособность киносерии про Игоря Грома, изначально вызывала скепсис.
Дело в том, что это кино создавалось фанатами и для фанатов. Да, это зрелищное, неглупое кино с массой шуточек для своих, с выпуклыми злодеями и нереальным сеттингом - созданный авторами Санкт-Петербург, словно Готэм, не совсем тот город, про который, который отмечен на карте, и это превосходное решение. Но это кино вот уже второй раз попадает мимо своей аудитории. Сначала оно запоздало и оказалось горячим блюдом, которое подали, когда гости уже разошлись, а теперь и вовсе оказалось в отрыве от реальности. Выпускать сегодня “Игру” - все равно, что показывать публике “Пароль “Рыба-меч” или “Умри, но не сейчас” после 11 сентября 2001 года. К тому же, к тому никто не был готов еще пару лет назад, но нынешняя аудитория кинотеатров заметно помолодела. Сегодня ядро аудитории - это 12-25, которым противостояние питерского любителя шавермы с высокотехнологичным террористом буквально до фонаря - они воспринимают этот мир иначе, и с этим невозможно не считаться.
Но это полбеды, будь “Майор Гром. Игра” внятно рассказанной историей с героями, за которыми интересно наблюдать. Вместо этого фильм наводнили персонажи, с которыми зритель не успевает познакомиться, прежде чем забудет об их существовании, да аллюзии и цитаты, понятные лишь посетителям косплей-фестивалей. Сценаристы так старались всех перехитрить. что переиграли сами себя, растеряв по ходу фильма не только персонажей и динамику. но и смыслы, которые хотели в него заложить. Отсутствие кинематографического опыта в очередной раз сыграло с авторами фильма злую шутку. Команда Габрелянова вновь решила показать, что у них есть собственный путь, и они знают, как надо. И никакое экспертное мнение других продюсеров не смогло переломить его упорства. Судя по получившемуся результату - другого шанса продемонстрировать подобное упорство им вряд ли представится, ведь высидеть громоздкое без малого трехчасовое кино осилит только истинный фанат жанра.
// Родион Чемонин